videojuegos
domingo, 29 de abril de 2012
mision
Explicar a las personas como se debe utilizar estos videojuegos y los cuidados que se deben tener
vision
Explicar todo lo relacionado con los videojuegos y mostrar las ultimas consolas que han salido en estos ultimos años
Videojuegos
Un
videojuego o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en
general y basado en la interacción entre una o varias personas por medio de un
controlador y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego; este
dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una
videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono móvil, por ejemplo) los
cuales son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el
término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí
a un visualizador de gráficos rasterizados, hoy en día se utiliza para hacer
uso de cualquier tipo de visualizador.
Entendemos
por videojuegos todo tipo de juego digital interactivo, con independencia de su
soporte.
Hay
videojuegos sencillos y otros más complejos, algunos son capaces de narrar
historias y acontecimientos usando audio y video creados ex profeso,
demostrando que el videojuego es otra manifestación del arte.
Al
dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como
controlador de videojuego, y varía dependiendo de lo que se trate la
plataforma. Por ejemplo, un controlador de consola podría únicamente consistir
de un botón y una palanca de mando. No obstante, otro podría presentar una
docena de botones y una o más palancas. Frecuentemente, los primeros juegos
informáticos hacían uso de un teclado para llevar a cabo una interacción, e
incluso se necesitaba que el usuario adquiriera una palanca por separado, que
tenía un botón como mínimo. Varios juegos de computadora modernos permiten, y
en algunos casos exigen, que el usuario use un teclado y un ratón de forma
simultánea. ` Por lo general, los videojuegos hacen uso de otras maneras de
proveer la interactividad e información al jugador. El audio es casi universal,
usándose dispositivos de reproducción de sonido, tales como altavoces y
auriculares. Otros de tipo feedback se presentan como periféricos hápticos que
producen una vibración o realimentación de fuerza, con la manifestación de vibraciones
cuando se intenta simular la realimentación de fuerza.
Generalidades
En muchos
casos, los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los que el
videojugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro
elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios objetivos por medio de
reglas determinadas.
Se
interactúa mediante la visualización del videojuego a través de un dispositivo
de salida de video como podría ser un televisor, un monitor o un proyector, y
en los que el programa va grabado en cartuchos, discos ópticos, discos
magnéticos, tarjetas de memoria especiales para videojuegos, o en línea.
Algunos son de bolsillo. La enorme popularidad alcanzada por estos videojuegos
a finales de la década de 1970 ha dado origen a una importante industria.
Existen
multitud de formas de interactuar con un videojuego, aunque se podría decir que
siempre es necesario un dispositivo externo, esto no es del todo correcto, ya
que existen consolas portátiles, que permiten jugar mediante su pantalla táctil
o mediante la fuerza con la que soplamos "sobre" el videojuego, caso
de la Nintendo DS, mediante sensores de presión. O el movimiento del propio
dispositivo que recrea el movimiento en el propio juego.
Como
dispositivos externos están los clásicos teclado y ratón, el gamepad, joystick,
e incluso dispositivos detectores de movimiento, entre los que destacan los
dispositivos de mano (por ejemplo el Wiimote de Wii), los de presión (alfombras
o soportes con sensores) y los de captura de imágenes, caso del Kinect de Xbox.
También se puede emplear la voz en aquellos videojuegos que la soporten a
través de procesadores de voz.
Los más
modernos utilizan sonido digital con Dolby Surround con efectos EAX y efectos
visuales modernos por medio de las últimas tecnologías en motores de videojuego
y unidades de procesamiento gráfico.
Los sistemas
de 16 bits, introducidos por las empresas japonesas a comienzos de la década de
1990, mejoraron notablemente la popularidad de los videojuegos. Posteriormente
se usó el CD-ROM pues tenía más capacidad que los cartuchos ya que estos habían
llegado a su tope tecnológico y además resultaba más económico para producir en
masa. Actualmente se usa el sistema DVD de alta capacidad y, no muy
frecuentemente debido a su alto precio, el Blu-Ray, de capacidad muy alta. Sin
embargo desde hace unos años está creciendo la descarga desde Internet, al ser
una tecnología extendida masivamente, de fácil acceso y menos costosa que la
distribución física de discos, aparte de las ventajas de actualizaciones,
disponibilidad y de seguridad al evitar pérdidas por daños o extravío de discos
o claves (ya que el videojuego estará virtualmente siempre disponible). Con la
proliferación de la televisión de alta definición y de las líneas de telecomunicaciones
para la transmisión de este tipo de videojuegos contribuye a aumentar aún más
su nivel de jugabilidad y realismo, especialmente en el área de multijugador.
La partida
se juega entre una persona y la máquina, entre dos o más personas en la misma
consola, a través de una red LAN o en línea vía Internet y pueden competir con
la máquina, contra la máquina o entre sí.
Los
videojuegos se dividen en géneros, los más representativos son: acción, rol,
estrategia, simulación (de muchos tipos), deportes y aventura.
Los
establecimientos dedicados a la venta exclusiva de videojuegos son ya clásicos
en la industria del ocio del mundo entero.
criticas
Los
videojuegos violentos no afectan a los niños ni adolescentes, ya que no existen
pruebas que puedan demostrarlo.
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